О вечерних сумеречных играх

Темнота производит на человека неприятное впечатление. В темноте невольное чувство страха охватывает даже людей рассудительных. Почему? Потому что мы привыкли видеть предметы, издалека уже замечать все движения. При свете мы знаем, какая опасность грозит нам, и можем принять меры. А в темноте, когда неизвестно, что вокруг нас происходит, чувство самосохранения беспрестанно побуждает нас остерегаться. Воображение, не удерживаемое в границах видимыми предметами, окружает и пугает нас бесчисленными опасностями; предоставленное самому себе, оно легко переходит к самым нелепым предположениям.
О величине предметов мы можем судить только по расстоянию их от нас; в темноте, не зная степени удаления предметов, легко принять дерево, которое далеко, за куст, который находится близ нас, или, стоя близ куста, принять его за удаленное дерево; муха, пролетевшая близ лица, может показаться птицею, которая пролетела в нескольких шагах. Сверх того, в сумерках предметы, по неопределенности очертаний, кажутся нам иными и обыкновенно больше истинной величины их.
Это чувство утраты реальности, эта беззащитность в темноте весьма неприятны. Победить эти ощущения с помощью трезвых рассуждений обычно не удается. Но вот что знаменательно: никакие доводы не избавят вас от головокружения на крыше, а кровельщик не чувствует оного. Значит, надо освоить человека с темнотою, приучить его «видеть» ушами и руками. Принуждение тут бесполезно. Надобно с малых лет приучать людей, и лучше всего – играми. Где весело – оттуда страх бежит. Воображению, занятому приятными представлениями, некогда выдумывать страшилища. Внимательные наставники найдут много средств, чтобы приучить детей не бояться темноты. Но все средства должны приходить как будто случайно: дети не должны видеть в них намерения.
При занимательном разговоре вы «забыли» об освещении и сидите в потемках. В руке у вас предмет, который дитя должно узнать посредством осязания. Ребенок занят с вами – и тут вы поручаете ему принести что-то из соседней светлой комнаты; он поторопится возвратиться к вам в темноту и весело отыщет вас в углу. Вы вместе с детьми затеваете интересную игру и вдруг обнаруживаете, что недостает вещи, которая находится в смежной темной комнате; туда побегут с радостью, не думая о темноте, хотя иногда довольно трудно будет отыскать вещь. Ничто лучше не ободряет пугливого, как спокойный и веселый разговор в соседней комнате.
Хорошо, играя в жмурки, прятаться в темной комнате: тогда дети бесстрашно обшаривают самые темные углы.
Можно в темной комнате устроить извилистые ходы, наставив столы, стулья, ширмы и т. п. В этом лабиринте разложить несколько довольно сходных коробочек, наполнив одну из них конфетами. Описав детям коротко, но ясно, где находится конфетная коробочка, как различить ее, по жребию посылают детей одного за другим в темную комнату, пока коробочка не будет найдена. Вот первый приходит, с гордостью неся коробочку. Ее торжественно раскрывают – и можно представить себе громкий смех, когда вместо ожидаемых конфет видят желудь, уголек, морковку или другую подобную вещь, чистенько уложенную в коробке, на вате или белой бумаге. Другой, третий идет – наконец отыскивается настоящая коробочка.
Или на недавно выбеленную стену вешают какой-нибудь предмет, который, по условиям игры, надо снять, не дотрагиваясь до самой стены. Если посланный дотронулся до стены, то при появлении его полы платья или рукав тотчас обличат его неловкость. Желание выполнить главное условие игры: не дотронуться до стены – отвлекает от мыслей о темноте в комнате, где висит игровой предмет.
Приведем и более детальное описание игр, которые устраиваются только в потёмках. Это «Сторожа и воры» и «Мяу!».





