Чурок – старинная игра на развитие меткости

Чурок — это палочка около пятнадцати сантиметров длиной, с обоих концов заостренная (в некоторых местностях её ещё могут называть чижиком).
Бьют чурок легкой палочкой, в палец толщиной и сантиметров в семьдесят длиной.
Предположим, что играют двое.
Чертят на ровном месте круг около полуметра в диаметре.
Первый играющий кладет чурок в круг, бьет палкой по концу чурка, который вертясь взвивается вверх, и палкой отбивает чурок в поле.
В случае промаха позволяется перебивать до трех раз, но потом второй игрок сменяет первого.
Второй играющий стоит в поле; когда чурок летит к нему, он старается схватить его на лету; если ему это удается — он выиграл и сменяет первого; если нет, то с того места, где упал чурок, второй игрок бросает его в крут.
Первый, стоя в круге, может отбивать чурок палкой — но на лету, а не с земли; когда отбил, второй снова бросает и, попав в круг, сменяет первого (по крайней мере две трети чурка должны лежать в круге).
Когда играют вчетвером, вшестером и т. д., ход игры тот же, но играющие делятся на две партии, из которых одна — в круге, а другая — в поле, на разных местах.
Проигрыш одного не решает ещё проигрыша партии: проигравшего поочередно сменяют другие игроки той же партии, пока не приходится сменить последнего игрока первой партии.
Тогда вторая партия становится в круг.
Иногда считают, сколько ударов сделает партия, и после нескольких смен выигравшая партия заставляет другую носить чурок.
Каждый играющий три раза бьет чурок как угодно: или подбивая с земли, или подкидывая рукою, или прямо с руки, стараясь отбить его как можно дальше, а проигравшие должны доставлять чурок в круг.
Чурок в круге
Чертят на земле большой круг.
Играющие становятся в средине его и бьют по очереди.
Цель состоит в том, чтобы, ударяя по кончику чурка (и не подбивая его на лету), выбросить его из круга.
Если не удалось, другой бьет; если удалось, то он требует столько взяток, сколько по глазомеру его уложится палок от чурка до середины.
Измеряют это пространство, и если мера его окажется верною, то он получает эти взятки; если же он ошибся, то с него вычитают столько, сколькими взятками он ошибся.
Наказание проигравшим присуждается такое же, как в предыдущей игре.





