Флюгеры – игра на внимательность

Во дворе или в комнате определяют (или просто назначают) четыре стороны света. Обыкновенно, чтобы покончить со спорами, на четыре стороны ставят значки с названиями: Восток, Юг, Запад, Север.
(далее…)

Во дворе или в комнате определяют (или просто назначают) четыре стороны света. Обыкновенно, чтобы покончить со спорами, на четыре стороны ставят значки с названиями: Восток, Юг, Запад, Север.
(далее…)

Играющие, взявшись за руки, составляют круг, кроме двоих, из которых один – мышь – становится в центре круга, а другой – кошка – за кругом.
Все быстро кружатся, сцепившись руками и подняв их вверх. Кошка, мяуча, прыгает возле круга, стараясь найти проход; но когда она подходит, руки с этой стороны опускаются. Не теряя времени, кошка проворно прыгает в другую сторону, стараясь застать кружащихся врасплох и найти место, где защита слабее.
(далее…)

Играющие выбирают коршуна и наседку; прочие представляют цыплят.
Цыплята становятся в один ряд за курицею, держа друг друга за пояс. Коршун налетает на цыплят, а наседка, с раскрытыми руками-крыльями, защищает их, становясь всегда перед коршуном. Вся разница с предыдущею игрою – в приступе к игре да в том, что наседка не переменяется.
(далее…)

Для этой игры выбирают по жребию или по уговору волка и пастуха; все прочие – овцы.
Овцы становятся в ряд за пастухом: первая держится за пояс пастуха, вторая – за пояс первой овцы, и т.д. (лучше всего опоясаться платками – тогда одежда не рвется).
(далее…)