Летние игры — Горелки

летние игры горелки
Играющие образуют пары и становятся вереницей.
Впереди на два шага «горящий» («горелыцик», «горюн» в пр.) — тот, кто водит.
Ему строго запрещено оглядываться назад и осматриваться.
(Запись полностью...)


Забава — Козёл

игра козёл
Забава - Козёл
Проводят по земле прямую линию, длиной шагов приблизительно в пятнадцать - двадцать, и делят её строго пополам.
Играющие, разбившись на две обязательно равные партии, становятся по краям той линии.
(Запись полностью...)


Игра с мячом — Подстенка

подстенок игра с мячом
Обыкновенно в "подстенку" играют трое или четверо участников.
Они становятся лицом к высокой стене, один за другим в такой цепочке: пер­вый - в двух шагах от стены, второй - в двух шагах от первого - и далее.
Каждый попеременно бьёт мячом об стену и когда мяч отскакивает, другой играющий обязательно ловит его.
(Запись полностью...)


Мяу! — детская вечерняя игра

мяу сумеречная игра
«Мяу!» - сумеречная игра для меньшого воз­раста.
Она также играется в саду или в поле, где есть деревья и кустарники.
Самому проворному игроку предоставляют быть кошкою, и дают ему минуты две, чтобы спря­таться.
Играющие, под надзором избранной мат­ки, отправляются на поиски.
(Запись полностью...)


О вечерних сумеречных играх

игры в вечерних сумерках
Темнота производит на человека неприятное впечатление. В темноте невольное чувство страха охватывает даже людей рассудительных. Почему? Потому что мы привыкли видеть предметы, изда­лека уже замечать все движения. При свете мы знаем, какая опасность грозит нам, и можем принять меры. А в темноте, когда неизвестно, что во­круг нас происходит, чувство самосохранения беспрестанно побуждает нас остерегаться. Вооб­ражение, не удерживаемое в границах видимыми предметами, окружает и пугает нас бесчисленными опасностями; предоставленное самому себе, оно легко переходит к самым нелепым предполо­жениям.
(Запись полностью...)


Детская игра — Сторожа и воры

детская игра сторожа и воры
На лугу, поросшем кустарником, или в саду в тёмное вечернее время собирается общество из 20-ти, 30-ти и более иг­роков (чем больше, тем лучше).
Обозначают гра­ницы места для игры и выбирают судью.
Судья сводит в пары игроков одинаково ловких и про­ворных; затем из каждой пары, по жребию, один делается сторожем, а другой - вором.
Первые повязывают руку платком, вторые вооружаются жгу­том.
Судья дает каждой партии пароль; например: сторожам - «Тула», а ворам - «Орёл».
И разре­шает ворам удалиться.
(Запись полностью...)


Стр. 2 из 212

Centurion Wordpress Theme
балл ведущий внимание война время глаза животные жребий книга команда круг куклы мяч остров палка песня пират приз птица робот слово солнце спорт столб тайна театр тотем фант ферма фишдом фишки цветы часы число чур